sysjg《梁山传奇》(GOD OF WAR)简称GOW或惊天,国内首款真3D动作类网页游戏.传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美. "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术!
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【现场报道】
2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。大会现场,专访了绿岸网络CEO许帆,与其探讨了《新蜀门》资料片特色,以及绿岸2015年的游戏产品布局情况。
点击进入2014年游戏产业年会专题报道>>>
绿岸网络CEO许帆
本期采访要点:
·绿岸明年将有三款端游产品进入测试,两款RPG,一款ARPG。
·《天之禁》在2015年第一季度将有新一轮测试
·《新蜀门》推出资料片“灵·纪元”,更换游戏引擎
:绿岸14年推出的端游《天之禁》11月份刚刚开启了二测,目前测试情况如何?
许帆:做《天之禁》让我回到了5年前做《蜀门》时候那种高度紧张,肾上腺素分泌的状态,运营就像打仗一样。不过最终《天之禁》测试的状况还是不错,玩家热情高涨。不过,目前我们发现游戏在前期的引导性和乐趣上还需要进一步加强,这是我们需要改进的地方。
:《天之禁》后续的运营计划是怎样的?
许帆:《天之禁》的运营策略采取的是阶梯式的拉升。游戏的前两轮测试都是中小规模,到明年Q1我们会开始一波上万人规模的测试。再下来我们希望能够积累到2-3万的核心玩家,以他们为中心再展开大规模推广。后续这些测试中《天之禁》也会放出两个比较大的新版本。
《新蜀门》推出资料片“灵·纪元”
:能否介绍一下《蜀门》推出的新版本“灵·纪元”?
许帆:《新蜀门》灵·纪元于2014年12月19日推出。灵·纪元资料片是蜀门5年来最大的一次更新,内容上增加了新的职业灵狐,新的玩法,更换引擎之后,游戏画面也将发生翻天覆地的变化。
:《蜀门》这款游戏已经运营了5年时间,对于维持游戏的生命周期绿岸有哪些做法?
许帆:游戏的老产品一定都会有一些忠实用户不断支持。对于这些用户,我们还是希望通过投入研发、不断创新,并且勇于改进自己的缺点。5年中我们有做的好的地方,但也经历了不少的”坑“,我们的目标是捕捉到这些让玩家不愉快的地方,并做好完善。
:如何总结这一年您对游戏行业和绿岸公司发展的感悟?
许帆:最大的感悟还是行业推陈出新,千变万化。不过我们对绿岸未来的发展还是很清晰的,明年我们会在端游和手游两个领域共同发力。
过去几年,绿岸一直在端游方面进行积累,2015年,除了前不久刚刚二测的《天之禁》,还会有另外两款端游产品和大家见面。一款是封神题材的ARPG,另一款是西方魔幻题材的RPG。
同时我们也会布局移动端,会推出以现有端游为基础的手游产品。
:谈谈绿岸对端游市场的看法,为什么如今的市场环境下仍然选择推出这么多端游产品?
许帆:端游是我们的立足之本。国产的重度客户端游戏固然与欧美仍有很大差距,但是我们相信总有办法能够做出好产品,把韩国的美术、海外的策划认真学好,让游戏有更多内涵。玩家就会喜欢你的产品。
另外手游这条路是不能回避的,任何行业都会和移动互联网产生碰撞,游戏行业更是如此。我们在手游上除了尝试自主研发之外,也会试图建立自己的发行渠道。
:今年产业年会上很多人在感叹中小厂商生存越来越困难,您怎么看这个问题?
许帆:其实中国游戏产业发展这么多年,每天都有人在嚷嚷不好做。游戏市场现在确实是一两家公司独大,这是现实的环境,但是办法总比困难多,关键是怎么走出和别人不一样的路。
【现场报道】
2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。大会现场,专访了绿岸网络CEO许帆,与其探讨了《新蜀门》资料片特色,以及绿岸2015年的游戏产品布局情况。
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绿岸网络CEO许帆
本期采访要点:
·绿岸明年将有三款端游产品进入测试,两款RPG,一款ARPG。
·《天之禁》在2015年第一季度将有新一轮测试
·《新蜀门》推出资料片“灵·纪元”,更换游戏引擎
:绿岸14年推出的端游《天之禁》11月份刚刚开启了二测,目前测试情况如何?
许帆:做《天之禁》让我回到了5年前做《蜀门》时候那种高度紧张,肾上腺素分泌的状态,运营就像打仗一样。不过最终《天之禁》测试的状况还是不错,玩家热情高涨。不过,目前我们发现游戏在前期的引导性和乐趣上还需要进一步加强,这是我们需要改进的地方。
:《天之禁》后续的运营计划是怎样的?
许帆:《天之禁》的运营策略采取的是阶梯式的拉升。游戏的前两轮测试都是中小规模,到明年Q1我们会开始一波上万人规模的测试。再下来我们希望能够积累到2-3万的核心玩家,以他们为中心再展开大规模推广。后续这些测试中《天之禁》也会放出两个比较大的新版本。
《新蜀门》推出资料片“灵·纪元”
:能否介绍一下《蜀门》推出的新版本“灵·纪元”?
许帆:《新蜀门》灵·纪元于2014年12月19日推出。灵·纪元资料片是蜀门5年来最大的一次更新,内容上增加了新的职业灵狐,新的玩法,更换引擎之后,游戏画面也将发生翻天覆地的变化。
:《蜀门》这款游戏已经运营了5年时间,对于维持游戏的生命周期绿岸有哪些做法?
许帆:游戏的老产品一定都会有一些忠实用户不断支持。对于这些用户,我们还是希望通过投入研发、不断创新,并且勇于改进自己的缺点。5年中我们有做的好的地方,但也经历了不少的”坑“,我们的目标是捕捉到这些让玩家不愉快的地方,并做好完善。
:如何总结这一年您对游戏行业和绿岸公司发展的感悟?
许帆:最大的感悟还是行业推陈出新,千变万化。不过我们对绿岸未来的发展还是很清晰的,明年我们会在端游和手游两个领域共同发力。
过去几年,绿岸一直在端游方面进行积累,2015年,除了前不久刚刚二测的《天之禁》,还会有另外两款端游产品和大家见面。一款是封神题材的ARPG,另一款是西方魔幻题材的RPG。
同时我们也会布局移动端,会推出以现有端游为基础的手游产品。
:谈谈绿岸对端游市场的看法,为什么如今的市场环境下仍然选择推出这么多端游产品?
许帆:端游是我们的立足之本。国产的重度客户端游戏固然与欧美仍有很大差距,但是我们相信总有办法能够做出好产品,把韩国的美术、海外的策划认真学好,让游戏有更多内涵。玩家就会喜欢你的产品。
另外手游这条路是不能回避的,任何行业都会和移动互联网产生碰撞,游戏行业更是如此。我们在手游上除了尝试自主研发之外,也会试图建立自己的发行渠道。
:今年产业年会上很多人在感叹中小厂商生存越来越困难,您怎么看这个问题?
许帆:其实中国游戏产业发展这么多年,每天都有人在嚷嚷不好做。游戏市场现在确实是一两家公司独大,这是现实的环境,但是办法总比困难多,关键是怎么走出和别人不一样的路。
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